日产精品久久久一区二区,欧美人妻精品一区二区三区,国产成人亚洲精品,久久亚洲中文无码咪咪爱

新聞資訊

您現(xiàn)在的位置:網(wǎng)站首頁-->新聞資訊

電競千億市場放量大:場館屏、電腦屏,LED顯示行業(yè)機(jī)會(huì)多!

隨著電競行業(yè)在中國逐步走向規(guī)范化,幾年來電競行業(yè)得到迅速發(fā)展。世界級(jí)電競體育比賽舉辦,行業(yè)風(fēng)評上升,行業(yè)阻礙一一拔除的情況下,電競市場漸漸顯現(xiàn)出冰山一角。

電競千億市場放量大:場館屏、電腦屏,LED顯示行業(yè)機(jī)會(huì)多!



場館建設(shè)少不了,政策技術(shù)雙加持

電子競技自出現(xiàn)以來一直飽受爭議,但隨著社會(huì)話語權(quán)的年輕化,消費(fèi)群體的年輕化,大眾對其認(rèn)可度不斷提升,市場對其的限制逐漸消弭,電競市場的活力逐步激活。2003年國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng),電子競技不再作為游戲項(xiàng)目而是體育競技項(xiàng)目出現(xiàn),據(jù)悉電競已被批準(zhǔn)作為正式項(xiàng)目入選2022年杭州亞運(yùn)會(huì)。而隨著電競賽事的發(fā)展進(jìn)階,電競直播、電競場館等對LED顯示屏的需求逐步提升。相比于常規(guī)比賽項(xiàng)目,電子競技項(xiàng)目的直觀性極弱,觀眾必須借助大型屏幕的播放才能正常觀看比賽過程,因此大型高清顯示屏就成為了電子競技賽場搭建過程中必不可少的元素。國家為規(guī)范電競場館行業(yè)發(fā)展,制定了規(guī)范文件。2017年我國《電子競技場館建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)》出臺(tái),將電競場館劃分為A級(jí)、B級(jí)、C級(jí)、D級(jí)4級(jí),并對電競館的選址、功能分區(qū)、軟硬件系統(tǒng)做出明確規(guī)定。明確要求,C級(jí)以上的電競場館必須配備LED顯示屏。觀賽顯示屏“應(yīng)至少設(shè)置1塊主屏,宜設(shè)置多塊輔屏,保證所有角度的觀眾可以在正常情況下舒適的觀看”。政府政策的助推使得LED顯示屏行業(yè)獲得了在電競市場的“基本盤”。


電競千億市場放量大:場館屏、電腦屏,LED顯示行業(yè)機(jī)會(huì)多!



但LED顯示屏企業(yè)如何在這個(gè)逐漸擴(kuò)大的“基本盤”中增強(qiáng)企業(yè)競爭力,不是僅僅依靠政府助推,還有各方面技術(shù)的保障。電子競技類對于屏幕色彩真實(shí)的還原度要求非常高??梢赃@么理解,電子競技之所以需要大屏幕,離不開屏幕對真實(shí)色彩的完美還原。LED顯示曾一直受到LED本身性能和顏色的限制。而大屏顯示一直是LED顯示屏的“優(yōu)勢項(xiàng)”,LED顯示屏無縫拼接特性,給觀眾帶來完美的觀賽效果,促使比賽場館將其列為場館顯示設(shè)備首選。同時(shí),隨著觀眾對顯示效果和畫面細(xì)膩度要求漸高,而在市場需求下小間距LED屏不斷往更小間距方向發(fā)展,LED顯示屏入駐電競場館的競爭優(yōu)勢愈發(fā)明顯。LED顯示屏技術(shù)發(fā)展至今,已經(jīng)可以做到呈現(xiàn)畫面更加細(xì)膩流暢、原色彩還原度更高、可實(shí)現(xiàn)多信號(hào)接入、視角廣闊,穩(wěn)定性良好及防護(hù)性高等技術(shù)支撐,完美契合電子競技場館對戶內(nèi)更小間距超高清LED顯示產(chǎn)品需求。

外設(shè)配置再進(jìn)軍,深入研發(fā)加砝碼玩游戲離不開顯示設(shè)備,而更為專業(yè)的電競賽場對顯示屏這種外設(shè)的要求也會(huì)更高。電競要求屏幕在高動(dòng)態(tài)刷新及細(xì)節(jié)顯示方面具有很震撼的效果。相比于傳統(tǒng)的LCD屏幕,OLED是無背光源、無液晶的自發(fā)光顯示技術(shù),在色彩飽和度、對比度、反應(yīng)速度等方面表現(xiàn)優(yōu)異。且由于材質(zhì)更加輕薄,具備可柔性、可透明等特性,OLED能夠支持更加多樣化的設(shè)計(jì)。




電競千億市場放量大:場館屏、電腦屏,LED顯示行業(yè)機(jī)會(huì)多!



社會(huì)環(huán)境利好下,疊加市場給予更多機(jī)會(huì)

電競在中國經(jīng)歷了二十余年的發(fā)展,可謂是在質(zhì)疑中成長。但隨著電子科技應(yīng)用的一再普及,電競也漸漸不再被“妖魔化”。社會(huì)的包容開放,使得電子競技有了新的定位,這與社會(huì)觀念的改變以及政府引導(dǎo)密不可分。當(dāng)下,電競已經(jīng)得到政策的指導(dǎo),并被寫入“十四五”規(guī)劃,成為未來國家發(fā)展戰(zhàn)略的一部分。

社會(huì)環(huán)境解壓狀態(tài)下,關(guān)于電競的衍生市場逐漸擴(kuò)大,電競市場作為科技文娛體育產(chǎn)業(yè)疊加市場,在各方面給各行業(yè)都提供了巨大的市場。LED顯示屏作為一種顯示產(chǎn)品,在這種交錯(cuò)疊加的市場環(huán)境下,本身具有極大的優(yōu)勢:品類多樣,適應(yīng)性強(qiáng),能更具場景定制產(chǎn)品應(yīng)用方向,適用范圍廣。隨著電競行業(yè)不斷向前邁進(jìn),市場進(jìn)一步擴(kuò)大,在政府支持引導(dǎo)和社會(huì)開放思想包容下,電競終將走出一條健康的、良性的發(fā)展道路,而LED顯示屏行業(yè)也將乘著電競行業(yè)的發(fā)展的東風(fēng),走的更遠(yuǎn),飛得更高。

?

產(chǎn)品中心 / Product

?